Tau Ceti Station - Правила

Правила игры на серверах taucetistation.org


Последнее обновление: 16 Aug 2024

Основные правила

Не будь мудаком. Это основное правило поведения в любом обществе. Если бы все люди следовали ему, большинство других правил поведения были бы не нужны. - Проект Wikimedia

  1. Придерживайтесь норм общения.
    • Соблюдайте нормы русского языка — пишите грамотно.
      • Основной язык сервера - русский, используйте его. Допустимо использование английского, если игрок не владеет русским.
      • Сленг борд, лурка и т.п. лучше оставить там же.
      • Ненормативная лексика в OOC каналах не приветствуется.
    • Уважайте других участников сообщества.
      • Под это правило подпадает запрет на эскалацию спора с переходом на личности и оскорбления.
    • Политические и религиозные дебаты под запретом, так как являются слишком конфликтными темами.
  2. Гриферство запрещено. Это включает в себя любые способы помешать игре других игроков без причины.

  3. Метагейминг (metagaming) — использование во время игры информации, полученной не игровым путем (из любого OOC источника: OOC чат, чат-конференции, форум, стримы и т.п.), серьезно вредит игровой атмосфере, и потому запрещено. Сюда относится игра с использованием сторонних чатов (голосовых или текстовых) для кооперации действий. Ваш персонаж не должен мчаться спасать друга на другой стороне станции, если персонаж (а не вы) не знает о том, что там происходит. Или готовиться к определенному режиму игры без явных к этому IC-предпосылок.
    • Допустимо исключение из этого правила, если вам хочется показать кому-то из своих знакомых игру, при этом попутно объясняя происходящее. В таком случае предварительно обратитесь к администраторам. Возможно администраторы смогут вам помочь, например, отправить в неигровую зону станции.
    • Стоит учитывать некоторые игровые условности касательно знаний персонажа о мире игры. По умолчанию, большинство информации об антагонистах считается неизвестной для экипажа. Подробнее можно посмотреть в данной статье на вики.
  4. Распространение информации о текущем раунде посредством OOC средств запрещено. Сюда попадает как игровой OOC канал чата, так и любые прочие средства общения.
    • Написание жалобы по событиям раунда стоит отложить до окончания раунда.
    • Прямые трансляция раундов без предварительного согласования запрещены. Для согласования трансляции обратитесь к администрации.
    • Записи или логи вашей игры на сервере могут быть свободно опубликованы, но только после завершения раунда, в котором они были записаны.
  5. Пауэргейминг (powergaming, powerplay) — стремление любыми способами «победить в игре» запрещено. Под таким поведением обычно понимается попытка получения различных игромеханических преимуществ для себя, в ущерб удовольствию, получаемому от игры другими игроками и/или созданию интересных игровых ситуаций.
    • «Охота» на антагонистов (ролей) запрещена. Такое поведение еще называют «ролькохантом», под ним понимается стремление любыми средствами найти или вывести антагонистов из игры, если это не обусловлено игровыми обстоятельствами. Относитесь к антагонистам точно так же, как если бы вы не знали, что у них есть специальная роль антагониста.
    • Сюда же относится манчкинизм — стремление снарядить своего персонажа на все случаи жизни, не учитывая конкретной ситуации.
    • Не используйте баги, сообщайте о них на гитхаб.
    • Запрещено использование каких-либо видов стороннего программного обеспечения: скрипты, макросы и читы.
    • При борьбе с антагонистами, цели которых подразумевают уничтожение станции или экипажа (например, ядерный отряд, блоб, ксеноморфы, репликаторы), всему экипажу разрешено прямое противостояние угрозе в целях спасения собственной жизни. Однако приоритет в борьбе с угрозами остаётся у Службы Безопасности, и экипаж должен по возможности следовать их указаниям и не мешать.
  6. Намеренное нарушение атмосферы игры запрещено.
    • Избегайте слишком частых или неуместных на космической станции далекого будущего упоминания событий и личностей XXI века.
  7. Запрещено распространять личные данные других участников сообщества без их на то согласия (фото, профили соц. сетей).

  8. Вы можете свободно обсуждать сторонние сервера, но при этом запрещена реклама сторонних серверов без согласования с администрацией. Любая коммерческая реклама под запретом!

  9. Запрещено распространение откровенного сексуального контента, в частности, используя игровые возможности библиотеки и рисования.

  10. В OOC под запретом любой прочий NSFW (“Not Safe For Work”) контент.

  11. Игра предназначена для лиц старше 16 лет. Если ваш возраст не соответствует — немедленно покиньте игру!

  12. Запрещено использовать более одного аккаунта byond для игры на сервере.

    В случае, если вы по тем или иным причинам решили сменить аккаунт — сообщите об этом администрации. При этом старый аккаунт будет заблокирован на этом сервере.

  13. Соблюдайте законы РФ и страны вашего проживания.

Правила персонажа

  1. Отыгрывайте реалистичных и естественных персонажей в соответствии с лором игры, профессией, расой, игровым режимом.
    • Вы не должны отыгрывать персонажа без страха боли, смерти или безразличного к пыткам.
    • Принимайте во внимание последствия действий вашего персонажа, даже если эти последствия приходятся на отдаленное будущее и не относятся к текущему игровому раунду.
    • Не делайте персонажей-психов с маниакальной тягой к убийству/самоубийству.
    • Если у выбранной вами профессии есть конкретные обязанности, то при наличии безопасной возможности уделите хотя бы часть своего игрового времени на выполнение важнейших из них. Так, например, инженер должен попытаться подать достаточное питание на станцию или устранить разгерметизации в важных отсеках, а химик должен изготовить какое-нибудь количество лекарств или других полезных веществ.
    • Создавая персонажа инопланетной расы вы обязаны как минимум знать изложенную на вики информацию об этой расе. Если вы пренебрежете этим правилом, вам закроют доступ к данной расе (а если речь идет о расах, полученных за время — то ко всем расам, полученным данным образом).
    • Воздержитесь от использования сетевого жаргона и игрового сленга от лица персонажа в устной речи. Например, не должны использоваться слова «лол», «хз», «спс».
  2. Используйте реалистичные имена, в случае игры за инопланетные расы используйте имена в соответствии с лором игры.
    • Ступиднейм — имя, нарушающее пункт правил об атмосфере игры. Это может быть имя какой-то известной личности, имя с добавлением туда непонятных «кличек», либо просто что-то достаточно глупое. Подобные имена запрещены. При наличии сомнений по поводу выбранного имени персонажа обратитесь к администрации.
      • Имя известной личности с минимальными изменениями в духе замены одной буквы, перестановки местами фамилии и имени и тому подобным — все так же является ступиднеймом.
    • Некоторые роли и позиции предоставляют вам возможность выбрать имя (кличку, позывной) уже в процессе раунда. К ним зачастую в этом плане применяются более легкие требования, однако, прямые оскорбления и OOC контент (в том числе отсылки к другим участникам сообщества) всё так же под запретом.
    • В связи с проблемой отображения имен персонажей на кирилице, используйте латиницу!
  3. Под запретом отыгрыш родственных отношений, отыгрыш близких отношений по состоянию на начало раунда (мета-дружба).
    • Вы всё еще можете отыгрывать, что знакомы с другими персонажами по состоянию на начало раунда, если другой игрок не против. Но это не должно использоваться для получения игровых преимуществ (выдачи предметов, доступов, помощь в конфликтах, и так далее).
  4. Серьезные конфликты должны развиваться только постепенно и только соразмерно внутриигровой мотивации оппонентов. Поэтому старайтесь не сводить решение любой проблемы к устранению противоборствующей стороны.
    • Конфликты должны развиваться в рамках текущего раунда, перенос и продолжение конфликтов с предыдущих раундов (мета-вражда) запрещены.
    • Вы можете спровоцировать конфликт с другими игроками в пределах разумного, но основную ответственность за последствия будет нести зачинщик.
  5. Уважайте цепь командования. Помните, вы — команда станции, а главы — лидеры этой команды. Для того, чтобы послать куда подальше прямого начальника, от которого зависит ваше дальнейшее трудоустройство — неплохо бы иметь хоть какую-то причину.

  6. Старайтесь не наделять своего персонажа абсолютными знаниями и умениями. Если на станции в данный момент есть кто-то, кто должен заниматься конкретной работой, — не стоит выполнять эту работу за него.

  7. При метаморфозе персонажа (превращении тела персонажа в другое существо), если не указано иное - сознание и память не сохраняются, и вы должны отыгрывать с чистого листа, в соответствии с новой ролью, вплоть до возможной отмены превращения. При переносе сознания в новое тело, если не указано иное - сознание и память сохраняются.
    • Трансформация в слаймочеловека и трансформации через генетику (в том числе, в халка и обезьяну) считаются косметическими, и не отменяют сознание и память персонажа. Всё еще оставаясь сознательным членом экипажа, вы должны продолжать придерживаться норм правил.
    • При клонировании и переносе сознания в новое тело, вы сохраняете свою память, за исключением событий текущей смены.
  8. Флавор существует исключительно для описания внешности персонажа, но не для «впечатления» о персонаже или его истории.

  9. Любой отыгрыш эротическо-порнографического характера (ERP) на данном сервере запрещен.

  10. Самоантагонизм (self-antagging) запрещен — вы не являетесь антагонистом, и не должны действовать подобно антагонисту, если вам не выпала роль.
    • Незначительная преступная деятельность разрешена. Вы можете быть коррумпированным главой или офицером, красть, заниматься мелкими грабежами и т.п. Однако, придерживайтесь некоторых рамок: ваши действия не должны затрагивать значительную часть персонала, надолго выводить кого-либо из игры, совершаться без наличия разумной IC-причины. В ваших интересах предупредить администрацию о своих намерениях. Если вас раскрыли, вы не должны эскалировать ситуацию.
    • Вы не должны красть или выводить из игры высокорисковые предметы, отсутствие которых может сказаться на развитии раунда.
    • Допускается помощь антагонистам, но она должна быть скорее пассивной. Если ваши действия при этом угрожают другим игрокам или станции, то у вас должны быть достаточные причины для такого поведения.
    • Не вынуждайте своими действиями службу безопасности тратить на вас время и ресурсы во время наличия прямой угрозы на станции.
  11. В процессе раунда некоторые ситуации сказываются на поведения вашего персонажа. Зачастую это связанно с той или иной формой «промывки мозгов». Пожалуйста, отыгрывайте данные изменения корректно — примите то, что ваша роль в раунде изменилась и действуйте соответственно.
    • Сюда относится обращение в культ, превращение в трелла, получение контракта от мага, получение импланта лояльности. Если вы сомневаетесь в том, как именно реагировать на тот или иной момент — уточните у администрации.
  12. Старайтесь выходить из игры правильно.
    • Рекомендуется перед выходом из игры оставить важное оборудование на станции и поместить своего персонажа в криогенную камеру.
    • Если вы выходите из игры с важной для текущего игрового режима ролью антагониста, предупредите об этом администрацию.
    • Запрещено присоединяться к игровому раунду только для того, чтобы сразу же покинуть его, если вам не достанется роль антагониста.
    • Необходимость покинуть раунд не считается достаточной причиной для самоубийства персонажа.
  13. Воздержитесь от использования не-игровых территорий в процессе игры. Как правило это некие технические зоны, проникновение в которые связано с использованием недоработок игровой механики и т.д. Ваш персонаж не знает о существовании этих зон и способе проникновения туда, если обратное не было установлено условиями раунда и/или администратором.
    • Первый слой карты (ЦК, велосити и базы антагонистов) является не-игровым пространством, за исключением некоторых случаев.
    • В процессе прибытия вашего персонажа на станцию посредством шатла — доступная зона велосити (та, куда вы можете попасть, не используя дополнительных средств и доступов) считается игровой.
    • По завершению раунда путем прибытия эвакуационного шатла на ЦК — доступная зона ЦК считается игровой зоной.
    • Для антагонистов, а также отряда быстрого реагирования, предназначенные им зоны считаются игровыми.
    • Администратор имеет право изменять статус не-игровых зон на свое усмотрение.

Особые положения для некоторых ролей

Главы

  1. По сравнению с остальным экипажем к главам предъявляются более высокие требования, в том числе с точки зрения отыгрыша. Роли глав предназначены для опытных игроков, которые обладают необходимым игровым опытом для выбранной роли. От игроков на этих ролях ожидается более уважительное, чем у остального экипажа, отношение к иерархии, процедурам и прочим корпоративным правилам. Также при выборе роли главы вы обязаны покидать игру правильно. Общие требования к игрокам на главах представлены в руководстве по командованию.

  2. Ответственность за отданный приказ несет лицо, отдавшее приказ, и лишь в меньшей степени тот, кто его исполнит. Поэтому будьте осмотрительны с формулировками.

Синий щит

  1. Главная задача офицера Синего щита - непосредственная охрана глав станции и АВД. Она не подразумевает под собой поимку преступников в техтоннелях на другом конце станции, даже под предлогом защиты глав от будущей угрозы.

Cотрудники службы безопасности

  1. Сотрудники службы безопасности должны быть знакомы с законом и корпоративными правилами и не должны злоупотреблять регулярным или очень значительным их нарушением без игровых причин.

  2. Для офицеров службы безопасности считается допустимым поведением рисковать своей жизнью даже в таких ситуациях, которые показались бы слишком отчаянными для остального экипажа.

Синтеты

  1. Основным требованием к игрокам на синтетах является выполнение ими установленных им законов
    • Вы обязаны выполнять любой набор законов, который вы получите.
    • Вы не привязаны к какой-либо стороне в противостоянии антагонистов и экипажа, и по своему усмотрению можете помогать любой из сторон, если это позволяют законы.
    • Ответственность за действия, совершенные при выполнении законов, в большей степени несет тот, кто установил эти законы. Но трактовка остается на ваше усмотрение. Используйте это разумно и постарайтесь, чтобы это не стало причиной гибели станции.
  2. Придерживайтесь концепции, что вы играете не человека, а машину. Придерживайтесь соответствующего стиля речи и способа принятия решений.

Антагонисты

  1. Если в ваши задачи не входит физическое уничтожение всего экипажа, то вам по прежнему запрещается убивать других игроков без всякой причины. Действуйте в соразмерности со своими целями.
    • Убийства и прочие способы вывести других игроков из игры как минимум должны быть оправданы непосредственным выполнением целей антагониста или сложившимися обстоятельствами.
    • Для оперативников режима «Ядерная угроза» война со станцией является частью режима, так что к вам не будет претензий в случае тотальной аннигиляции экипажа. Но не стоит слишком увлекаться в ущерб основной цели (взрыв станции).
  2. На антагониста в меньшей степени распространяются правила, касающиеся внутриигровых умений персонажа.
    • Если происхождение антагониста объясняет наличие соответствующих знаний, то для него является нормальным обладание знаниями любой станционной профессии.
    • С другой стороны, массовые, приобретаемые в раунде роли (культисты, треллы, революционеры) как правило получают только свои профильные умения, если они есть.
  3. Командные роли действуют вместе ради достижения общей цели.
    • Прямое и открытое противодействие своей команде запрещено. Однако ничто не мешает вам попытаться действовать по-своему если у вас возникают разногласия. Только постарайтесь не мешать друг другу.
  4. Не стоит пренебрегать своей ролью, если она вам выпала. В конце концов, это игра. И многие приходят сюда именно за этим. Расследования, интриги, предательства, катастрофы и многое другое. Это то, что придает раунду движение.
    • Даже если вы не уверены в своих силах, лучше попробовать сделать хоть что-то.
  5. В исключительных случаях антагонисты могут отклоняться от выполнения своих целей, если это идет на пользу раунду в целом.
    • Если у вас возникает какая-то нестандартная идея и вы думаете, что вам не помешала бы помощь в ее реализации - поговорите с администрацией.

О преступлении и наказании

  1. Слушайте, то что вам говорит администратор.
    • Если вас официально попросили что-то прекратить или, наоборот, сделать — это имеет силу правила.
    • В случае пренебрежения этим правилом администрация оставляет за собой право выдать вам наказание вплоть до суточной блокировки ссылаясь на этот пункт.
    • Главным образом от вас ожидается информация по ситуации и вашей мотивации в том или ином случае.
    • Учтите, что в некоторых случаях информация на вики может оказаться неточной или устаревшей.
  2. Администратор выносит решение основываясь на своем опыте, опыте других администраторов, своем взгляде на ситуацию и отношении вовлеченных сторон.
    • Цель принятия административных мер — разрешение конфликта и улучшение качества игры.
    • В некоторых случаях наказания может и не быть. Или оно может представлять из себя устное предупреждение.
  3. Баны обходить запрещено. Сюда входит как вариант внутриигрового обхода (попытки устроиться на закрытую вам профессию) так и применение некоторых технических моментов игры (использование дополнительных аккаунтов и прочее). В случае обнаружения подобного, наказание будет куда более строгим, нежели было изначально. Вплоть до перманентного бана без возможности обжалования.
  4. Решение администратора в раунде окончательно, не нужно пытаться оспорить его в игре. Если вы не согласны с администратором по каким-либо вопросам — обратитесь на форум. Только на форуме, в спокойной обстановке и при участии старших администраторов, можно рассмотреть решение еще раз и выяснить, был ли администратор не прав.
  5. Администрация оставляет за собой право по собственному усмотрению ограничивать игрока на сервере, если считает, что в этом есть необходимость. Такое решение может быть принято в исключительных случаях и только при одобрении большинства старших администраторов. При принятии подобного решения игроку обязательно будут донесены причины.

И еще немного об административных действиях

  1. Администратор имеет право вмешиваться в раунд.
    • Вмешательство, однако, не должно нарушать игровой логики. К примеру, вмешиваться в идущий конфликт с целью помочь той или иной стороне — плохой тон.
  2. За интерпретацию правил в конкретных раундах отвечают присутствующие администраторы.
  3. Администратор несет полную личную ответственность за все свои действия в качестве администратора, и должен действовать в интересах сообщества.
    • Если вы считаете, что кто-то из администраторов поступает некорректно — пожалуйста, донесите эту информацию до старшей администрации на форуме.